我也是要跟大家討論的,其實我剛剛有講到,我們為了更focus,其實這個東西要推到完全2C,還是還是有一點困難。
第一個是經營滿多年,第二個是有很強大的tools可以讓PGC上傳,可以拉一拉,很快讓很有能力的人就可以直接上傳人物跟場景,所以我們也是想要往那個部分。
(笑)來這招喔!這招好像可以。
那你可以幫我們試試看嗎?(笑)要怎麼推廣?其實我現在回答你,我們的資源有限,我們希望可以推得的是,就是展會及相關的運用,像商務開會的部分,再來就是教育的整合,不過那個其實沒什麼技術問題,有啦!就是資源的部分,那就可以走。再來就是1萬台的使用者。
還是從模型的這個部分。不然就是直播串流,是有的。我們沒有這樣做。
我們是有規格,像之前有跟其他的廠商,我們有丟我們的規格,也就是Avatar給他。
對。
好,這個意見我帶回去,因為我們的確是有個Avatar的team,現在會focus在這件事上。
我理解了。這個我們帶回去再確認一下。也就是Avatar的製作,製作是UGC,也就是如何讓開發者更容易置入自己的形象。而且包含自己定義動作、表情的這些所有東西。
這也包含了Web的console,也就是任何人開會先上傳media的內容,這也是希望幫助人家從2D出來。
對,這種解法很多了,我很老實講,不一定要用這個。
對,我們出幾個template。
ok。其實大部分差不多,也就是跟您update我們跟電信商想要做的,或許您這邊可以幫忙push一下,看如何讓這個東西滾起來,當然您說的沒有錯,我們有些門檻太高了,其實滿難的,對普通人,這個部分我會努力,包含console,包含Avatar跟pipeline,也就是同時間看政委怎麼對應。
沒有錯,他說Board Member開會,所以他說這件事就變得很重要。
沒有錯,比如他要講中國的人,就會帶翻譯。
這樣就會有個挑戰,也就是為何不用Zoom就好了?
在打掃、照顧小孩的時候都可以聽。
因為我們的確是有個prototype,但是不是6月就要有一個?
沒有,所有的東西都要ASAP。
因為也不用在那邊跑來跑去。
是。
對,而且又好用!因為他們一直跟我說要越簡單越好。
對,不然上個年紀的人使用,我怕操作太難會不好用。
我回去跟我們做APP的人講。而且我們擔心的是覺得這個會太遊戲,因為這個是專業的場合,不要太遊戲化。
對,越簡單越好。政委你這邊需要我們做,也就是推廣XR的,隨時跟我們講。
還是要你們自己弄啦!不過是好弄一點嗎?
你有沒有什麼意見,直接講,一定要給我們意見,因為我們的RD需要一些意見,才會知道要怎麼樣開發,所以一定要給我們意見。
好啊!像剛剛講的那幾間,也就是想要變成國家隊,所以才會各界合作夥伴一起。
我們還努力不夠。我們會再繼續。看看有什麼意見,你們想要做的專案都可以說,也就是讓政委比較好講話。
收到,謝謝政委。